admin 发布:2023-11-20 02:55 37
1、位置:不临近任何陆地。最少临近一格浅海。把自身格变为草原。把周围变为浅海。不能临近冰区。 评价:D-.位置最坑爹奇观无误。八成以上的时间出现在荒无人烟的大洋中间。离海岸至少2格让它的利用也非常艰辛。
2、三项特性:自带攻坚一级;自带规避;额外+5力。自带攻坚一级使得B17可以出门自带双击回血(705前)或三级攻城回血(13后)。
3、比较早的国家奇迹,所以也一定要早建造出来,一般就是开出第二座城市的时候,就要着手建造了。虽然+15%战斗力不是很多,但是加给早期远程兵还是很不错的。
4、特殊的自然奇观是一个喷泉一样的山,只要它在你国界内,不需要你有工人使用这个地块它就能给你带来三点快乐产出。另外,几乎所有陆地上的自然奇观都算山脉,也就是说靠着自然奇观建的城都能建天文台。
5、可能很多玩家在文明5的时候会发现建造了某些建筑之后,游戏中的金币会增加,其实这是某些建筑独有的效果,下面是详细解析,不过赚钱最终还需要玩家进行贸易来获取。
6、在文明5游戏中,减奇观建造时间是大理石的产出技能。每个公民在每个回合都能为城市提供2点大理石,并减少 -1 回合奇观建造时间。
1、总体而言,有三种战略:Rush:通过不断攻陷敌人的城市,与敌人签不平等条约来取得优势。种田:通过培养几个大城市来获得大量奇迹、生产力、文化和金钱,OCC是它的一个特例。
2、首都3只鹿一鱼一珍珠一鲸鱼一马一铁一宝石一花岗石,为了靠山脉推荐直接坐花岗石还有几片丛林。首都右边就是面包山,棒子出来往右就见到,第一个遗迹就是人口,刚好买移民。
3、城邦的作用不是很大,前期如无特殊情况(城邦拥有你紧需的资源、临近你的敌人)无需花钱收买,做任务增长关系即可。
4、本攻略针对文明5原版,可能有些内容不适用于后续版本,见谅。定制游戏。建议不要点开始游戏,建立游戏更能让游戏适合你。
5、首先热烈庆贺文明5细化了一下改进了不少变得更具游戏性。
1、:快速建造(又是一个逆天技能,前期可以瞬秒一个建筑,通常都是用来秒奇迹用的。
2、一般来说,目前比较流行的是打法单城速出国立大学,这样可以保证笑脸、科技和城市的建设速度,在大多数奇迹到手后,文化和科技胜利即可顺利完成。
3、,征服路线,若遥远的地方有AI Boss,打不着,挑拨不了,后期转科技胜利。2,计划的科技顺序:远古科技,敲定复合弓——神学进中古——教育学——机械——机枪——石油——飞机。
4、指南一:一格可以同时容纳一个军事单位和一个民事单位。占据制高点的单位将造成更大的伤害。战列舰有远距离轰炸能力(射程未知)运输船单位取消。
5、)在你的首都建立兵营,使第一批swordman可以有级别上的优势,选择升级时候要预先考虑到你将要开战的地形。2)在炼钢技术没有出现之前建造一批远程部队,这样在钢剑出现之后你可以迅速升级到十字弓手和诸葛弩进行防守和消耗战。
6、游戏建议:出来研究弓箭,出了石碑后马上出2到3个弓箭手。然后找最近的文明开展,让弓箭手在防守中升级。接着研究历法,至少出2个弓箭手后就抢石柱群奇迹,这是你基本上唯一能抢到的奇迹了。
文明5怎么修路最合理的方式是以大本营为中心向外扩散,每个建筑都要链接到路面。
说商路,任意城市和你的首都之间用工人修的路连起来,就能形成商路,根据城市的人口会增加收入。即图里的那样,“商路建立”前边的图标就是表示商路已经形成。在连接首都的城市的下边也会显示那个图标。
弱小的文明可以凭借地利阻挡外国的入侵。一个城邦可以给多个文明提供奖励。文明5没有多边外交。当你攻占一个城市之后,你可以把他培养成傀儡政权(Puppet-State)。“我们加入傀儡国家的概念是为了加强游戏性。
修路和修港口一样的 不叠加产能和金钱 只不过你要考虑下修路的话每个格子的路要1金 港口维护费是3金 自己取舍哪个合算 但是战略要地必定要修路 加快部队集结。
下面为大家介绍一下文明5开局攻略,喜欢战争游戏方式的童鞋可以看下。铺城尽量丘陵,前期买几个弓手,实在抵不住了买城墙,科技方面,有3,4个弓手后可以酌情冲一下复合弓。
铺路可以让行军单位快速前进。就如一个单位的行动次数只有5。那么如矿产资源区没有铺路的时候需要行动需要3,那单位只能走一次。铺路后行动需要1,那单位只能走5次。铺铁路后不限制行动次数了。
版权说明:如非注明,本站文章均为 耨之网 原创,转载请注明出处和附带本文链接;