admin 发布:2023-11-25 18:10 18
开局选择方面,个人认为应该先在海边建城。因为岛图不用出狗,所以挪威的长船就是我们前期代替狗的侦查单位。第一个科技先研究航海术。在航海术结束之后,我们可以直接走造船术。这样我们的长船就可以在大海上纵横驰骋。
首先,在水面上单位的移动速度比陆地单位快很多,一方面是其基础数值更高,例如勇士的移动速度为2,但是由于地形限制导致经常只能每回合移动一格,而桨帆船则能在水面上将其3点移动力完全发挥出来。
首先是海军U,在许多人眼里就已经是负分了吧?其实我并不是个盘盘打盘古陆的玩家,所以对海军U其实也没有太大的偏见。不过的确,ai的海战智商较低,即便你玩一个没有海军特色的文明,也可以屠杀ai在海里游泳的陆军。
一开始选择的科技看自己的位置而定,如果像笔者一样出生在树木多的地方,就选择采矿(学了采矿业才能砍树,从而增加生产力)。开局的建造者是关键,先造出来,勇者不要乱跑,遇到蛮族大哥攻基地就教你做人了。
中国开局建议先堵死小日本上岸,然后往印度打。非洲开局就是怼中东,抢南非,抢佩特拉。中东开局太难,北上欧洲或者下非洲也可以。欧洲的话,法国其实还行,两城靠奇观走文化胜利也能走,但是最好把德国干下来。
单位休年假,忙活了好几天通关了神级4种胜利方式,司机征服,罗马科技,法国文化,祖龙宗教。
一般游戏的开局便是,远古、古典暴兵扩张,中世纪决定胜利方式,进行种田,征服出关键兵种,其他开始补区域建筑,工人。胜利方式选择,好把握的是文明的选择。其次是城邦分布。碑粮仓磨坊,工业前应无脑普及,工业后可以无视。
胜利方式在游戏中共有五种取得胜利的方式,分别是:统治胜利使用武力发动战争,占领其它文明的初始首都并保有自己的初始首都。是游戏最为单纯也最直接,但也可以很策略的获胜方式。
文明6胜利方式分为科技胜利、文化胜利、宗教胜利和分数胜利。科学胜利(Science Victory):修建航天基地城区,并完成「发射卫星」、「载人登月」和「移民火星」总计三项太空竞赛项目,即可获胜。
1、正常的单人战役模式难度在option里面可以设置。
2、骑手出来直接南下破地图中部两个城邦,拿到兵和钱,骑手留两只破城用,其余的全部升级怯薛; 恢复两回合,兵分两路,一路继续南下取天朝,一路西去,先破路过的城邦再取暹罗。
3、决定战争目标后,想方法设计联B攻A。B是你下一个想要开战的国家。可以先买B宣A,自己再加入战局(让B买宣你或者直接宣战)。或者跟B约好一起打A。又或者你跟A的战事方酣,买B从后方捅A。
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