admin 发布:2024-02-10 00:35 18
1、茅厕和化肥堆料放在靠近三眼鱼活动的地方,思路就是氧气完全由藻类制氧机提供。
2、人物属性选择 人物能力是可以提升的,反复进行一个工作就会得到提升。
3、二氧化碳能防腐,建议把食品盒造基地下方,让自然沉降的二氧化碳淹了食品盒。气冷和水冷循环适合基地内的的温度调节,建议在产热高的电力房使用,效果比冰萝卜好得多。
4、《缺氧》乐趣在于不断的探索、思考与尝试,逐步的增加自身的存活时间,当然对于新手玩家来说生存难度可能过高,今天小编带来“tiantianzzz”分享的《缺氧》开局前期玩法攻略及实用技巧,帮大家解决基本的生存问题。
5、前期怎么生存?海藻算是一个紧缺资源 但是在地块上面可以挖到 就是那种暗绿色条纹型的地块 鼠标放上去会显示海藻。
6、前期不造藻类或者电解水的话,如何增加氧气?前期若不依靠藻类制氧或是电解制氧,只能拚命挖空间取氧呼吸吧。(不建议你这样玩,因为玩到后面都是缺氧死。整个基地挖的非常乱,而且都是污氧跟二氧化碳。
利用空调冷凝,可以把被污染的氧气凝结成液态,甚至把低温氧直接变成固态。液态氧通过水泵抽走,就可以直接提供氧气和低温了。至于固态氧,现在版本有bug,只能液体只能凝固,不能融化,已经出现20°的干冰和9°的固体氧了。
禁用小床(记得分配床位)。不建议萌新使用,不好控制压力,大佬为了加快游戏进度,都习惯禁用小床,不会发生到了晚上小人随手把东西一扔的问题。圈养哈奇(具体技巧见之前帖子),消灭厕所污泥。
《缺氧》游戏中生存不易,萌新玩家经常在前中期出现饿死、憋死等情况,今天小编带来“so仍未知道”分享的《缺氧》开局科技研究顺序及无限循环攻略,为大家详细的讲解生存之道。200天建家图 选人初期 只要关心压力反应就行。
第一件事选人 选装修期望值负数的干活压力上升慢,全能型选手后期技能也会提升起来 第一天 水资源还可以,左边比较无奈,直接有污水接触空气,一直产生臭气。
氧气循环:生成:生物供氧:生成600,耗电120,耗微生物1000。水解供氧:生成880,耗电120+120水泵,耗水1000。赠送氢气112。微生物小土包:生成40,微不足道就不提了。
之后在新开的休息空间里放一两个按摩椅,在底层空间里种食用植物,放水藻制氧包,之后做一个食物加工台。和研究台类似,食物加工台可以设置无限循环制作食物,做Mush Bar就可以了。
缺氧人物选择推荐及人物优缺点分析开局选的3个人,其实比起数值,人物特性在开局中更为重要,尤其是负面特性会影响开局的工作安排。
重来没学过,感觉应该很废物。大口呼吸:这个技能直接增加一个人的呼吸量,一定不要要。吃货:增加半个人的伙食前期不要,后期食物充足可以考虑。
破坏力强大:这个是四个压力反应最牛的,一旦触发立即开启拆家模式。
选人,什么都不用看,选装饰度(Decor Exception)低的就行,最低好像能到-40,一般-25就能活的很简单了,后面会有装饰度详解。如果英文没问题,红色的特性尽量选不能从事Cook,因为Cook在这个版本完全没用。
开局选人:三个小人的属性,创造力+5以上(含+5)一个,学习+4以上一个,体能+4以上一个,其他属性只要不是负数都无伤大雅。
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